旧ブログアーカイブス
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ステージ2 シンボルのスムーズな操作を促す
ステージ2「前操作期」今回は、アナログゲーム療育のステージ2を解説します。健常児のお子さんで、3~7歳に当たります。この時…
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ステージ1 シンボル機能の芽生え
療育で用いるアナログゲームを発達段階別に整理アナログゲーム療育を実践されている方から「発達段階別に療育で使えるゲーム…
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都立小児総合医療センター&入間市市役所で講習会
東京都立小児総合医療センターで講習会3月は公開・非公開のものを含めて7本の講習会を開催させていただきました。中でも、東…
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(株)LITALICOのLeafで実践&名前をつける「ナンジャモンジャ」
Leafプログレスにてアナログゲーム療育を実践!さる3月21日Leafプログレス所沢教室にて、アナログゲーム療育を実践させて…
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合理的配慮の義務化で何が変わるのか
4月から合理的配慮が義務化この4月に、発達障害のある人とその家族にとって見逃すことのできない、大きな変化があります。「…
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利用者が集まらない放課後等デイサービスの傾向と対策
療育アドバイザーの松本太一です。今回は放課後等デイサービスを経営されている、または、これから経営されようとしている方…
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発達障害のある子の将来への見通しをどう立てるか
講演会「発達障害を持つ子どもの将来に向けた準備」を開催しました去る2月28日、いつもアナログゲーム療育で伺っている東京青…
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【2月】発達ナビ掲載記事のまとめ
発達障害のポータルサイト「LITALICO発達ナビ」こんにちは。アナログゲーム療育アドバイザーの松本太一です。1月に立ち上がっ…
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客観的思考の芽生えを促す「パカパカお馬」
客観的思考が可能になる「具体的操作期」の子どもたちこんにちは。アナログゲーム療育アドバイザーの松本太一です。今回は、…
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療育に欠かせない、ピアジェの認知発達理論
アナログゲームを用いた療育について、これまで、放課後等デイサービス「オルオルハウス」さんでの実践をご紹介してきました…






